【圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)一共有幾部】《Fate》系列中,“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”是整個(gè)故事的核心設(shè)定之一,它指的是在特定條件下,通過(guò)“圣杯”這一神秘存在,召喚出七位英靈(Servant),與七位御主(Master)進(jìn)行的戰(zhàn)斗。然而,“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”本身并不是一部作品,而是一個(gè)世界觀設(shè)定。因此,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”并不是一個(gè)有“幾部”的概念,而是貫穿多部作品的核心機(jī)制。
不過(guò),如果從“以圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的作品”角度出發(fā),我們可以總結(jié)出目前主要的官方作品。以下是對(duì)這些作品的整理和說(shuō)明:
一、
《Fate》系列自2004年推出第一款游戲《Fate/stay night》以來(lái),逐漸發(fā)展成為一個(gè)龐大的IP,涵蓋游戲、動(dòng)畫(huà)、小說(shuō)、漫畫(huà)等多個(gè)形式。其中,圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)作為核心設(shè)定,出現(xiàn)在多個(gè)作品中,但每部作品中的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)都有其獨(dú)特性,不完全相同。
因此,雖然“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”不是一個(gè)獨(dú)立的“作品”,但從“以圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)為背景”的角度來(lái)看,目前主要有以下幾個(gè)代表性作品:
1. 《Fate/stay night》
- 原作:TYPE-MOON開(kāi)發(fā)的游戲
- 動(dòng)畫(huà)版:由ufotable制作
- 故事圍繞第五次圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)展開(kāi),是整個(gè)系列的起點(diǎn)。
2. 《Fate/Zero》
- 原作:TYPE-MOON的小說(shuō)
- 動(dòng)畫(huà)版:ufotable制作
- 講述的是第四次圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的故事,是《Fate/stay night》的前傳。
3. 《Fate/Apocrypha》
- 原作:TYPE-MOON的小說(shuō)
- 動(dòng)畫(huà)版:ufotable制作
- 第六次圣杯戰(zhàn)爭(zhēng),與之前的戰(zhàn)爭(zhēng)有所不同,采用“黑方”與“白方”的對(duì)立結(jié)構(gòu)。
4. 《Fate/Grand Order》
- 原作:TYPE-MOON開(kāi)發(fā)的手機(jī)游戲
- 包含多個(gè)圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)相關(guān)的劇情章節(jié),如“伊莉雅斯菲爾·馮·愛(ài)因茲貝倫線(xiàn)”等。
5. 《Fate/EXTELLA》
- 原作:TYPE-MOON開(kāi)發(fā)的游戲
- 雖然不是以圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)為主軸,但部分劇情涉及圣杯相關(guān)元素。
二、表格展示
| 序號(hào) | 作品名稱(chēng) | 類(lèi)型 | 是否以圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)為主軸 | 備注 |
| 1 | 《Fate/stay night》 | 游戲/動(dòng)畫(huà) | 是 | 第五次圣杯戰(zhàn)爭(zhēng) |
| 2 | 《Fate/Zero》 | 小說(shuō)/動(dòng)畫(huà) | 是 | 第四次圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)(前傳) |
| 3 | 《Fate/Apocrypha》 | 小說(shuō)/動(dòng)畫(huà) | 是 | 第六次圣杯戰(zhàn)爭(zhēng) |
| 4 | 《Fate/Grand Order》 | 游戲 | 否(部分劇情涉及) | 包含多個(gè)圣杯相關(guān)劇情 |
| 5 | 《Fate/EXTELLA》 | 游戲 | 否 | 圣杯元素較少 |
三、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”本身并不是一個(gè)“部數(shù)”概念,而是一個(gè)貫穿多個(gè)作品的世界觀設(shè)定。如果你問(wèn)的是“以圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的官方作品”,那么目前主要有上述5部較為重要的作品。每一部都以不同的方式展現(xiàn)了圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的多樣性與復(fù)雜性,構(gòu)成了《Fate》系列的豐富內(nèi)容。


